1.От автора.
    2. Инициализация Direct3D.
    3. Рисование в Direct3D.
             3.1. Подготовка к рисованию.
             3.2. Использование буферов.
             3.3. Вывод на экран.
    4. Цвет.
    5. Освещение.
             5.1. Компоненты света и материалы.
             5.2. Задание освещения.
   6. Текстурирование.

www.uni-vologda.ac.ru

@Mail.ru